Page 35 - AKSES vol3
P. 35

AKSES  AR TIKEL  PEN Y ELIDIK AN  ADV ANCING  KNOWLEDGE  FOR  SUC CESS               FT SM  UKM



 AKALBOT: AN EDUCATIONAL ROBOTIC SYSTEM TO   TUMPUAN PEMAHAMAN KONSEPTUAL PELAJAR UNTUK
 STRENGTHEN INTEREST IN PROGRAMMING  PEMBANGUNAN KEMAHIRAN ANALISIS DATA AUTENTIK


 Nazatul Aini Abd Majid, Noor Faridatul Ainun Zainal, Zarina Shukur, Mohammad Faidzul Nasrudin and Nasharuddin Zainal  Hairulliza Mohamad Judi,  Zanaton Iksan, Noraidah Sahari @ Ashaari
 naza tulaini@uk m.edu .m y
          hmj@uk m.edu .m y

                                                              Fokus PnP kepada pemahaman konsep berkait rapat
 Programming skills are important because the core of smart technologies that drive the 4th Industrial Revolution   Persekitaran yang dinamik dalam Revolusi Industri   dengan penguasaan statistik iaitu kemampuan untuk
 are computer programs. In our previous FRGS project, we have developed a proof of concept of educational robots   Keempat menyebabkan berkembangnya maklumat   menggunakan dan mengaitkan konsep statistik
 to increase interest in programming among school children. The prototype that we have developed in our FRGS   sehingga data mempunyai skala, kecepatan akses dan   serta mengeluarkan hujah dengan idea statistik dan
 project is called AkalBot and it includes robots, a programming editor and programming modules. Based on the   kepelbagaian yang melebihi had kawalan. Didorong   membuat justifikasi berdasarkan data. Penguasaan
 evaluation that we carried out for the FRGS project, we found that the educational robot that we have developed   oleh keperluan untuk menangani data secara   statistik berguna untuk menyelesaikan masalah yang
 is successful in creating interest in programming. In fact, with the current emphasis among school children, our   sistematik dan cerdas, serta memberi makna kepada   berkaitan dengan analisis data dalam domain yang
 survey shows that not only children are interested to own this small prototype, but the parents also show interest   data bagi menyokong keputusan penting, kemahiran   dikuasai. Penguasaan statistik dapat diukur dengan
 to purchase this prototype. Therefore, in this PRGS project, we would like to enhance the small prototype that we   analisis data perlu dibangunkan dalam masyarakat.   kemampuan individu untuk menyelesaikan masalah
 have developed into a working prototype.                     yang melibatkan analisis yang melibatkan dunia nyata
          Di Malaysia, pembaharuan dan penjenamaan semula     termasuk pemikiran kritis dan membuat penilaian
 The prototype will provide a platform for learning programming by using robots and a Blockly editor in a game   kursus analisis data disambut baik oleh industri dan   berdasarkan data dan situasi. Penguasaan statistik
 based learning module. The games can be manipulated by players using a Bockly editor in order to create modified   pentadbiran awam. Kepentingan mengurus data   adalah hasil dari pemahaman konsep idea-idea penting
 programs for the robots for winning the game. The advantages of AkalBot are:   secara sistematik dan cerdas tersirat dalam Dasar   dalam statistik. Pelajar dengan pemahaman konsep
          Industri Nasional 4.0 dan Kerangka Data Awam di     yang kuat dapat membina kebolehan menyelesaikan
 1.  Based on the need of teachers’ requirement,  bawah strategi meningkatkan integriti dan kualiti   masalah dengan menggunakan prosedur dan analisis
          data.  Antara  objektif  kerangka  kerja  adalah  untuk   data dengan betul.
 2.  Fills the gap of available modules by incorporating experiential learning theory and  meningkatkan penyampaian perkhidmatan analisis
          berpandu-data dengan mengembangkan kecekapan
 3.  An alternative for low-cost robotic kit.   sumber manusia dalam kemahiran analisis data.
          Sejajar  dengan    meningkatnya     kepentingan
 The existing educational robots in the market put more focus on assembling the robots and proceed with   pengajaran dan pembelajaran (PnP)  analisis data di
 programming such as Little Botz Academy, rero EDUteam and MY-ROBOT. However, our AkalBot provides games   Malaysia, terdapat keperluan untuk mengembangkan
 that give a specific experience and knowledge related to the computational thinking and programming. With the   kandungan PnP yang lebih koheren bagi memenuhi
 PRGS funding, a working AkalBot prototype can be developed and it has the potential to contribute to the national   perubahan dalam industri dan perubahan paradigma
 agenda for STEM empowerment initiative.  pedagogi. Kaedah yang praktikal dan interaktif
          dicadangkan  dengan    melibatkan  perancangan
 Acknowledgement: This research is supported by PRGS grant (PRGS/1/2021/ICT01/UKM/02/2)  pengalaman dan penyelesaian masalah yang
          memerlukan pemikiran dan penaakulan yang teliti.
          Tindak balas terhadap perubahan ini ternyata positif,
          contohnya pelajar teruja dengan penerapan konsep
          analisis data dalam penyelesaian masalah seharian
          yang melibatkan elemen penerokaan. Ini disokong
 FIGURE 10.   oleh pembelajaran yang autentik membantu pelajar
 Infographic for the upscaling of the   membina kemahiran yang lebih mendalam dan dapat
 educational robotic package Akalbot
          memindahkan konsep yang mereka pelajari dalam
          kelas seterusnya atau melaksanakannya di dunia
          nyata.
   30   31   32   33   34   35   36   37   38   39   40