Page 53 - AKSES vol3
P. 53

AKSES  AK TIVITI  PEN Y ELIDIK AN  ADV ANCING  KNOWLEDGE  FOR  SUC CESS             FT SM  UKM


 GAYA KEPIMPINAN CEO INDUSTRI  YANG MEMBAWA   BENGKEL INFOGRAFIK CANVA UNTUK PENGAJARAN &
 KECEMERLANGAN ORGANISASI  PEMBELAJARAN SEKOLAH BERSAMA KOMUNITI GURU

 Dian Indrayani Jambari  Zurina Muda, Azura Ishak, Amirah Ismail, Siti Fadzilah Mat Nor, Noraidah Sahari@Ashaari & Kelab Interaktif Multimedia (IMeC)
 dian@uk m.edu .m y  zur inam@uk m.edu .m y



 Sembilan bulan pengalaman sangkutan industri pada tahun 2020 telah memberi peluang kepada saya untuk   Pada Sabtu, 14 Ogos 2021, Kelab Interaktif
 memerhati dan mendapat bimbingan kemahiran kepimpinan secara peribadi bersama beberapa CEO pelbagai organisasi   Multimedia (Interactive Multimedia Club – IMeC) telah
 besar di Malaysia yang terlibat dengan program CEO@Faculty Programme 3.0. Antaranya ialah bersama Adam Brimo dan   menganjurkan Bengkel Infografik ICT Pembelajaran
 Sarveen Kandiah di OpenLearning, Datuk Michael Tio di PKT Logistics, Datuk Nora Abd. Manaf di Maybank dan Michael   dan Pengajaran (PdP) Digital Sekolah secara dalam
 Yuan di Huawei.  talian menggunakan platform MSTeam. Bengkel ini
          dihadiri oleh 53 orang guru sekolah, 4 orang penasihat   Bengkel Infografik Canva telah disertai oleh 5 buah
 Melalui perkongsian mereka, pendedahan tentang   IMeC  dan  15  orang  ahli  jawatankuasa  daripada   sekolah sekitar Selangor dan Kuala Lumpur iaitu SK
 pelbagai strategi pembuatan keputusan bisnes organisasi   kalangan pelajar IMeC, FTSM. Bengkel dirasmikan   Ibnu Khaldun, SMK Ibnu Khaldun, SMK Jalan Reko,
 telah diperolehi. Antara faktor kejayaan dalam gaya   oleh Prof. Madya Dr. Nurhizam Shafie, Timbalan Dekan   SMK Saujana Impian dan SMK Bandar Damai Perdana.
 kepimpinan mereka dapat dirumuskan seperti berikut:  Jaringan, Alumni dan Masyarakat FTSM, UKM dan   Seramai 76 peserta mengikuti bengkel PdP ini dan
          penutup dilaksanakan oleh Dr. Zurina Muda selaku    53 daripadanya menyertai pertandingan poster
 •   Kepentingan mempunyai ketua organisasi yang   penasihat program.  secara berkumpulan. Perjalanan bengkel dibahagikan
 inovatif  dan mempunyai pemikiran strategik  dan             kepada tiga slot: Slot 1 adalah slot teori dan praktikal
 kreatif terutamanya dalam menggerakkan organisasi   Bengkel ini  juga merupakan  sebahagian daripada   menggunakan Canva yang disampaikan oleh Dr.
 ke arah kecemerlangan.  aktiviti geran penyelidikan Dana Transformasi Komuniti   Zurina Muda; Slot 2 adalah tugasan pertandingan

 •   Kepentingan fakta dan maklumat terkini dalaman dan luaran berkenaan dengan bisnes organisasi dalam pembuatan   FTSM (TT-2020-013) dalam usaha memindahkan   poster dengan setiap kumpulan guru dibantu
                                                              oleh 11 orang fasilitator daripada kalangan AJK
 keputusan.  pengetahuan/teknologi kepada komuniti sekolah dan
          guru. Ini juga bertepatan dengan konsep eSulam yang   menyelesaikan tugasan yang diberi bertema program
 •   Kepentingan hala tuju yang jelas dan stabil yang memerlukan koordinasi yang baik dalam setiap lapisan dan unit   diperkenalkan oleh Kementerian Pendidikan Malaysia   atau aktiviti sekolah; dan Slot 3 merupakan penilaian
                                                              penyertaan pertandingan oleh penasihat  IMeC: Dr.
 bisnes di organisasi.  yang bertemakan universiti untuk masyarakat
          (university  for  society).  Justeru  program  ini  juga   Azura, Dr. Amirah dan Dr. Siti Fadzilah yang bertindak

 •   Kepentingan profil sumber manusia organisasi yang memperincikan kekuatan setiap warga organisasi.  memupuk ciri kepemimpinan, kemahiran generik   sebagai juri pertandingan.  Tempat pertama dengan
          dan kesukarelawan pelajar dalam berinteraksi dan    hadiah wang tunai RM90 dimenangi oleh kumpulan
 •   Kepentingan pembudayaan perkongsian idea inovatif daripada seluruh lapisan organisasi.  memberi khidmat kepada komuniti.  2 dan tempat kedua dengan hadiah RM60 dimenangi
                                                              oleh kumpulan 10. Terdapat 11 kumpulan guru yang
                                                              menyertai pertandingan dengan pelbagai poster
 Walaupun gaya kepimpinan ini adalah amalan ketua tertinggi organisasi korporat, ianya sangat relevan dalam konteks   yang menarik.
 organisasi pengajian tinggi seperti UKM pada semua peringkat pengurusan. Malah, ianya juga boleh diadaptasi dalam
 konteks amalan profesion seorang pensyarah yang mana kita juga adalah pemimpin yang mengetuai projek penyelidikan   Bengkel  ini telah  menggunakan modul  Canva
 dan mengetuai kursus pengajaran.                             yang   dibangunkan,   memindah    pengetahuan/
                                                              kemahiran teknologi pendidikan kepada para
                                                              guru dan juga mendapat respon mereka terhadap
                                                              penerimaan  teknologi dan  modul infografik yang
                                                              telah dibangunkan. Sambutan dan respon para guru
                                                              sangat baik dan memberansangkan. Diharap program
                                                              sebegini dapat diteruskan untuk kemenjadian
                                                              dan memupuk  jatidiri mahasiswa/i  UKM sekaligus
                                                              memangkin mahasiswa/i untuk memberi khidmat dan
                                                              bermanfaat kepada universiti, masyarakat dan negara.
   48   49   50   51   52   53   54   55   56   57   58